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2013/10/04

ロイヤルコンクエスト [SFC] 8種類のユニットを駆使して敵を征服するRTS

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ロイヤルコンクエストでも。
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ちまちましたキャラクターにサイドビューの画面構成と、
どことなくレミングスなリアルタイムストラテジー。



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8種類のユニットで援護しながら、
自キングで敵キングを倒せばクリア。



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リアルワールド、アンダーワールド、スカイワールドの
3つの世界にトレーニングステージを加え全26面。



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操作系統は複雑でまとまりがなく酷いです。
序盤は誤操作の連続で苦しめられました。

ソフトのみの購入で、手探りでプレイするのは辛いかも。





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トレーニング 3面

いきなり連敗、説明書には盾兵で足止めして
ナイトで倒すと書いてあるが、そんなの無理です。



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盾兵とナイトの相性は悪い、盾兵はキングの守りに徹して
ナイトを前線に次々に送り込みクリア。

トレーニングは宝箱までキングが到達すれば終了。



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リアルワールド 1面

ここからが本番。

弓兵で地道に敵を潰すのも良いが、時間がかかります。



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ここは、地上に地下にナイトを送り込み速攻で終わらせる。



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工兵で城門を打ち破り、城内部へ突入!



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デスナイト2体が敵キングを守っています。

デスナイトの攻撃は強力で、味方ユニット一撃で葬ります。



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が、こちらには黒魔術師が。

黒魔術師の魔法はどれも強力で、
特に「デス」は画面上の敵を全滅させる破壊力。



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デスナイトを一掃したら、敵キング横の扉を破りクリア。



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リアルワールド 4面 ボス戦

しっかりボス戦もあるのが嬉しい。


まずは弓兵で腕を攻撃。



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最後は頭を狙ってクリア。



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アンダーワールド 1面

ここは難しい、何度もゲームオーバーになる。



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歯車は工兵の作る「台」で防ぐ。

後、このステージには、
テレポート能力のある凶悪な緑色の魔物が徘徊しているので、
キングを安全と思われる「台」の上に必ず避難させる。

傾斜のある場所にもテレポートしてこない。



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テレポート能力のある魔物は、全部で5体、
ステージ終盤までに倒しておきたい。

弓兵なら安全に倒せるが射程に入ることはあまりないので、
ナイトのごり押しと、黒魔術師の「デス」で倒す。



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火を吐くマシンは、ファイアーボールで一撃。



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扉の迷路は、中段右端の扉にたどり着けば敵キングの部屋へ。



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アンダーワールド 5面 ボス

工兵の投石機で頭部を破壊。



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弓兵で、車輪と尻尾の鉄球を破壊すればクリア。



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スカイワールド 5面

スカイワールドはパズル色が強いです。



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電流ゲートは工兵の「台」で塞ぐ。



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どう考えても、5体のユニットが通るのが不可能に思える電磁床は、
電磁床の上に「台」を並べてその上を歩くと良い。



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この雲の上からは、
キングに白魔術師の「シールド」をかけて飛び降りる。

シールドは、ほぼ無敵状態でうまく使えば大幅にショートカットできたりする。



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シールドが無ければ、工兵に足場を作らせ飛び降りる。

樽5個分の高さなら大丈夫。



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スカイワールド 8面 ラスボス



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弓兵に「シールド」をかけて、端に移動。



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弓を撃つべし撃つべしッ!



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勝利!

平和が戻り、帰還したとさ、、、おしまい





・・パスワード・・

トレーニング(上段2~6面、下段7~9面)
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リアルワールド(1~4面)
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アンダーワールド(1~5面)
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スカイワールド(上段1~5面、下段6~8面)
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※閲覧環境によっては、パスワードが崩れるかもしれません。





終わってみれば、人間対人間のリアルワールドが一番面白かった。



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