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2014/02/07

メガロマニア 時空大戦略 [SFC] 天体の支配者になるべく神々が戦うRTS

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全ての天体は、宇宙の果てにある、
ガラスの空間で創造され、そこで育てられていく。

しかし、成長の過程で時として予期せぬ事がおこる。

知的生命体の誕生である。




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知的生命体の誕生は同時に彼らを総轄する神が必要になる。

遠く離れた星々から、
支配者になるべく多くの神々がガラスの空間に集う。

ここで、新しく生まれた天体の支配者になるべき戦いが繰り広げられるのである。






メガロマニア 時空大戦略でも。
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新たな天体の支配者になるべく、
何千年もの時をかけ、神々が戦いを繰り広げるリアルタイムストラテジー。



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スカーレット、シーザー、オベロン、マッドキャップから選択。
性能差があるかどうかは不明。


スカーレットでプレイ。



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9つの時代にそれぞれ3つの島と、
最後の決戦場「メガロマニア」を加えた全28ステージ。



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神々といっても奇跡や天災を起こせるわけでなく、
地道に発明、生産、攻撃などを人間に命令するただの司令官。



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重要なのは人口の増加と攻撃用武器の発明と生産。

防御用武器と修復用武器に資源を使うのはもったいない。



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序盤のステージなら、10人程度の投入でも十分勝てる。

まずは人口が増えるまで我慢。

開始すぐに現れる敵は応戦しなければ無害です。
間違っても応戦して兵を減らさないように。



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ある程度、人口が増えたら
武器を発明して一気に進軍、速攻で終わります。





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4TH EPOCH

この辺になると、やや複雑に。



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採掘、建築、発明、生産と、兵の割り振りが大変。



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何もしない人間が多いほど人口が増える。

繁殖要員の確保が重要。



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6TH EPOCH

ここから禁断の核ミサイルが登場!

一発で基地崩壊、ゲームバランスも崩壊。



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開発すべきは核ミサイルのみ、
相手より早く開発し撃ちこむだけ。さしたる戦略なし



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7TH EPOCH

ここからは、技術レベルが2001ADに達するとシェルターを造れます。



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核ミサイルに怯えながら技術レベルを上げる。



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人口が500人を超えたらシェルターに冷凍保存。

冷凍保存された人間は、来る最終決戦の時に解凍されます。


500人ほど冷凍保存すればクリアに問題ないようです。



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9TH EPOCH

ここも核開発競争、相手に対核ミサイルを配置されたらほぼ詰み。
まれに核の撃ちあいで自滅してくれます。



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最終決戦場 メガロマニア

1500人を冷凍保存から解凍。
しかし、保存技術が低いため1/10に減らされます。



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武器はレーザーだけ。

150人もいれば楽勝でした。。。エンディングへ



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永い戦いは終わった。

この星の運命は、君にまかせるとしよう。
もっとも、君の性格では荒れ果てた星になりそうだが・・・・






RTSにありがちな、もっさり感やスローな展開もなく、
1ゲーム数分から数十分程度とテンポも良くなかなか快適。

ただ、核ミサイルは最悪、
一部のステージにとどめてほしかった。



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