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2012/12/05

Pinball Hall of Fame: The Williams Collection(輸入版) [PSP]

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Pinball Hall of Fame: The Williams Collection(輸入版)を購入。
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ピンボールゲームは数多く所有しているが、実機シミュレーターは初めて。

70~90年代のピンボールマシン10台を収録。



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最近は、このゲームばかり遊んでいました。楽しすぎ!



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ピンボールゲームの命であるボールの挙動は完ぺきで、
盤面の絵がボールに写り込んでたりもします。



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視点も数種類から選べ、縦画面にもできます。

ただ縦画面では×△ボタン(フリッパー)と
アナログパッド(台揺らし)が同時には使いづらいです。



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それぞれの台にはTable Goalsが5つ設定されており、
それら全てを達成すると、クレジットが必要な台をフリープレイにできます。

全ての台をフリープレイにすると、Table Slide Showが閲覧できます。



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Table Goalsを達成すると新たにWizard Table Goalsが設定され、
それもコンプリートするとUnlockable Optionsが開放されます。



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Williams Challengeモードでは、全ての台を次々攻略していきます。
クリアすると、スコアが集計されランクが決められます。

最高ランクはPinball Wizardで、おそらく110点以上で獲得。
ちなみに私のベストは410点です。


このモードは慣れてくるとプレイが長時間になり、
途中セーブもできず疲れる(PSPはスリープモードがあるのが救い)。





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Taxi(1988) - High Score: 43,044,780

マリリン・モンロー(Lola)、ゴルバチョフ(Gorbie)、ピンボット(Pinbot)、
ドラキュラ(Drac)、サンタクロース(Santa)の5人をピックアップ!

最もハマったのがコレ、難易度も高くないので初心者の練習にも良い。



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私の攻略パターンを簡単に、
まずスキルショットで「100」ではなく「25(乗客ピックアップ)」を狙います。
すでに誰かを乗せている場合は「100」を狙います。

次に左右のランプレーンにクルクル通し「ミリオン」の権利を獲得します。
「ミリオン」は権利だけで、回収はドサクサの偶然に任せます。

後はマルチボールを発動させ、途切れたら乗客ピックアップ、
またマルチボールの発動の繰り返しで暴れます。

「ミリオン」はジャックポット並にデカイので、常に点灯させておくと良いです。


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Funhouse(1990) - High Score: 61,952,270

強烈な個性を放つルディ君とFunhouseへレッツゴー!



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ルディ君が表情豊かにしゃべるわ、目線がボールを追いかけるわと、
これが実機で動いていたのが驚きです。



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ルディ君を眠らせてから口の中にボールを入れると、、、

「あわわ、アワワ、ヴエ゛ーッ!」

と、ゲロ吐きボイスと共にマルチボール開始。すごいインパクト

どうもマルチボール時のボールコントロールが下手でスコアが伸び悩む、
ここが上手くなると100Mも見えてくる。


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Whirlwind(1990) - High Score: 92,109,880

竜巻がテーマ



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中央にある竜巻をイメージした3つの円盤が時折回転して
ボールの軌道を狂わします。

やはりマルチボールが下手で、
なかなか連続してジャックポットが取れない。。。あと一歩で100Mなのに


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Black Knight(1980) - High Score: 7,358,830



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2階層プレイフィールドが特徴的なピンボール台。

左右のアウトレーンにボールが落ちる瞬間に
磁力でボールを止めるMagna-Saveなる面白い機能があります。


それにしてもこの台どこかで見たことがある、、、



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これだ!

「スーパーピンボールII ザ・アメイジング・オデッセイ」スペースシスター

KAZeのSFCソフトですね。リアル系ピンボールゲームでなかなかの良作ですよ。


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Pinbot(1986) - High Score: 7,971,790

ピンボットが花嫁と太陽系を航海する



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最も苦手な台。

左アウトレーンが極悪で、
ブラックホールとでも呼びたくなるほどボールが吸い込まれていく。



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5×5パネルを全て点灯させて、バイザーを開き、
ボールを2つロックするとマルチボールスタート。


この仕掛けに見覚えが、、、



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これです!

「スーパーピンボールII ザ・アメイジング・オデッセイ」スパイアイズ

3×3マトリックスランプを全て点灯させて、ドロップターゲットを下げ、
ボールを2つロックするとマルチボールスタート。

この作品は、Williamsに強い影響を受けているみたいですね。


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Space Shuttle(1984) - High Score: 12,985,120

スペースシャトルが、今にも瞬間移動でもしそうな
スペーシーでSF的な効果音が特徴のピンボール台。



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マルチボールが容易で、エクストラボールもいつの間にか獲得しているので
なかなか終わりません。。。途中で飽きてきます


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Gorgar(1979) - High Score: 745,470



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Wizard Table Goalsの
"Earn the Special at the 1-2-3-4 targets"が難しい。

1~4のスポットターゲットを3回揃え、
最後に矢印の示すターゲットに当てれば獲得。

左右のインレーン(D)(E)両方に通すと
スポットターゲットが1つ点灯。これも利用すると良い。


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Sorcerer(1980) - High Score: 17,133,400



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Wizard Table Goalsで最も苦労した
"Earn the Special from the Sorcerer lights"

途中、心が折れそうになりながら何とか獲得。



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S-O-R-C-E-R-E-Rを5回揃えるか、
3回揃えてSpecialの点灯したアウトレーンに落とせば獲得。

厳しいのは、次のボールに引き継ぎが無いこと。1ボールでの勝負です。


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Firepower(1980) - High Score: 2,505,600



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1番上のロックホールへ落とすコツが分からん。


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Jive Time(1970) - High Score: 166,890

収録されている中では、最も古いピンボール台。運ゲー



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2か所ある穴に落とせば、
バックグラスのルーレットが回り様々な特典が得られます。



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Wizard Table Goalsも強い運が必要なものばかり。

"Earn a 20,000 point Bonus"
ボーナスをMAXまでため、ルーレットがDouble Bonusで止まれば獲得。

MAXまでためたボーナスが、ノーマルボーナスで消し飛ぶ徒労感、、、たるや



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Jive Timeと同様のルーレットを備えるピンボールゲームを発見!

「アメリカン・アーケード」アラビアン・マジック

60・70年代風のピンボール台を11台収録したPS2ソフト。
地味でゲーム性も低いので、雰囲気が楽しめないと辛いかも。





実機が、こんなに仕掛け満載でゲーム性が高いとは知りませんでした。
所有しているピンボールソフトのネタ元が分かったりと、かなり楽しめました。



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